리그 오브 레전드 10.24 패치노트
11월 24일, 프리시즌의 2번째 패치가 본 서버에 적용되었습니다.
프리 시즌에 들어 역대급으로 밸런스가 무너지고
버그도 많이 생기고 했기에 11시즌이 매우매우 걱정이되지만
아직은 좀 더 지켜봅시다
그렇다면 패치는 어떤 애들이 당했을지 보죠
리그 오브 레전드 10.24 패치노트
챔피언
W - 절망
기본 지속 피해량 5/7.5/10/12.5/15 ⇒ 4/6/8/10/12
주문력 100당 최대 체력의 0.5% (0.5초마다) ⇒ 주문력 100당 최대 체력의 0.25% (0.5초마다)
0.5초보다 빠르게 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
아무무가 갑자기 너무 날아오른 나머지
너프를 강하게 하긴 했습니다...만
탱킹 아이템 위주로 가는 현 아무무 템트리 상
큰 승률 하락으로 이어질지는 두고봐야겠습니다
기본 지속 효과 - 출정
추가 이동 속도 비례 공격력 증가량 15~30% (1/3/6/9/12/15/18레벨에서) ⇒ 12~24% (1/3/6/9/12/15/18레벨에서)
E - 파멸의 돌격
추가 이동 속도 25~85% (활성 시간에 따라) ⇒ 25~75% (활성 시간에 따라)
E - 파멸의 돌격을 사용하자마자 헤카림의 이동 속도가 25% 증가하던 버그를 수정했습니다.
잊을만 하면 나오는 아이답게
잊을만 하니 너프되었습니다
기본 지속 효과 - 거룩한 승천
추가 공격 속도 주문력 100당 2% ⇒ 주문력 100당 1%
케일도 프리시즌 아이템의 수혜를 많이 봤던 캐릭터라
너프되는게 당연하긴 했습니다
기본 지속 효과 - 무모한 충동
근접 공격 추가 피해량 계수 공격력의 10% ⇒ 공격력의 7.5%
이동 불가 상태인 적 대상 돌진 사거리 800/850/900/950/1,000 (1/4/8/12/16레벨에서)
⇒ 650/725/800/875/950 (1/4/8/12/16레벨에서)
사미라는 나오고 계속 너프길만 걷는걸 보니
아펠리오스를 보는 것 같군요
Q - 피의 갈망 추가 공격력 5/10/15/20/25 ⇒ 10/15/20/25/30
잃은 체력 1% 당 추가 공격력 0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 ⇒ 0.15/0.25/0.35/0.45/0.55
치명타 패치가 정말로 치명타로 적용되어 떡락한 트린다미어를
라이엇이 살릴 수 있을까요
Q - 꿰뚫는 화살
이제 Q - 꿰뚫는 화살로 역병을 폭발시켜도 스킬의 재사용 대기시간이 3초 감소하지 않습니다.
이제 Q - 꿰뚫는 화살로 역병을 폭발시키면 바루스가 화살을 조준한 시간에 비례하여 최대 50%까지 피해량이 증가하고 Q - 꿰뚫는 화살의 스킬 피해량이 최대 50%까지 증가합니다.
이제 Q - 꿰뚫는 화살을 최대로 충전하면 피해량 텍스트가 치명타로 표시됩니다.
W - 역병 화살
추가 피해량 7/10.5/14/17.5/21 ⇒ 7/8/9/10/11
이제 챔피언과 에픽 몬스터를 대상으로 역병을 폭발시키면
기본 스킬의 재사용 대기시간이 중첩 횟수당 최대 재사용 대기시간의 12%만큼 감소합니다.
R - 부패의 사슬
이제 R - 부패의 사슬을 사용하면 바루스가 즉시 스킬 사용 방향을 바라봅니다.
탄도체 속도 1,950 ⇒ 1,500
바루스의 스킬을 조정을 했습니다
현재 바텀 메타가 나오던 애들 나오고 하는 상황이긴해서
좀 지켜보아야될 것 같습니다
기본 지속 효과 - 낭인의 길
기본 지속 효과 - 낭인의 길 치명타 증가 효과는 이제 다른 치명타 관련 효과가 발동한 뒤 활성화됩니다.
이제 구인수의 격노검 적중 시 효과를 계산할 때 치명타 확률이 두 배로 계산되지 않습니다.
기본 지속 효과 - 사냥꾼의 길
기본 지속 효과 - 사냥꾼의 길 치명타 증가 효과는 이제 다른 치명타 관련 효과가 발동한 뒤 활성화됩니다.
이제 구인수의 격노검 적중 시 효과를 계산할 때 치명타 확률이 두 배로 계산되지 않습니다.
구인수 야스오, 요네가 너무 파괴적이라
조정했습니다
아이템
거의 대부분의 아이템이 너프입니다
특히 AP 아이템이 많이 당했습니다
몰락한 왕의 검
총 가격 3,100골드 ⇒ 3,200골드
공격 속도 30% ⇒ 25%
우주의 추진력
주문력 70 ⇒ 75
악마의 포옹
스킬 피해를 입히면 4초 동안 적을 불태워 매초 최대 체력의 1.5%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
⇒ 스킬 피해를 입히면 3초 동안 적을 불태워 매초 최대 체력의 1.2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
월식
재사용 대기시간 근접 챔피언 6초, 원거리 챔피언 12초 ⇒ 근접 챔피언 8초, 원거리 챔피언 16초
잉걸불 칼
모든 피해 흡혈 12% ⇒ 10% (광역 피해 포함)
빗발칼날
모든 피해 흡혈 12% ⇒ 10% (광역 피해 제외)
정수 약탈자
공격력 40 ⇒ 50
크라켄 학살자
공격력 60 ⇒ 65
쓰러진 용의 제물 공격력 80 ⇒ 85
공격력 계수 30% ⇒ 45%
크라켄 학살자를 보유하고 있으면 구인수의 격노검 효과가 사거리에 따라 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
리안드리의 고뇌
고통 주문력 계수 2.5% ⇒ 1.5%
리치베인
주문력 계수 50% ⇒ 40%
루덴의 폭풍
메아리 이동 속도 30% ⇒ 15%
메아리 주문력 계수 15% ⇒ 10%
월석 재생기
전투 중이 아닌 월석 재생기 보유자가 전투 중인 아군에게 스킬을 사용했을 때
월석 재생기의 체력 회복 효과가 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
별빛 은총 회복량 30~60 (아군 레벨에 따라),
챔피언과 전투에 돌입하고 매초가 지날 때마다 회복량이 37.5%씩 최대 150%까지 증가 ⇒
60~90 (아군 레벨에 따라),
챔피언과 전투에 돌입하고 매초가 지날 때마다 회복량이 25%씩 최대 100%까지 증가
내셔의 이빨
이케시아의 이빨 주문력 계수 25% ⇒ 20%
밤의 수확자
영혼 찢기 마법 피해량 175~250 (레벨에 따라) ⇒ 125~200 (레벨에 따라)
마법공학 로켓 벨트
초음속 마법 피해량 200~300 ⇒ 175~250
유령 무희
총 가격 2,900골드 ⇒ 2,700골드
망령의 왈츠 지속시간 2초 ⇒ 3초
자객의 발톱
공격력 55 ⇒ 60
암살자의 발톱 공격력 75 ⇒ 80
균열 생성기
공허의 부패 추가 피해량 초당 3% (최대 15%) ⇒ 초당 2% (최대 10%)
독사의 송곳니
보호막 파괴자 물리 피해량 50 ⇒ 70
여신의 눈물 계열
여신의 눈물
마나 150 ⇒ 240
최대 추가 마나 450 ⇒ 360
대천사의 지팡이
마나 400 ⇒ 500
마나무네
마나 400 ⇒ 500
대천사의 포옹
마나 850 ⇒ 860
무라마나
마나 850 ⇒ 860
중단 공격로 미니언 변경사항
중단 공격로는 모든 실력대의 게임에서 가장 큰 영향력을 발휘합니다. 게임 초중반 중단 공격로의 영향력을 약간 감소시키면 밸런스에 긍정적인 효과를 줄 수 있을 것이며 동시에 다른 공격로에 개입하는 것이 핵심인 챔피언이 하향됩니다. 참고로 이 변경사항은 10.23 패치에 적용되었지만 패치 노트에 기록되지 않았습니다. 만약 평소보다 골드 주머니가 가볍다고 느끼셨다면 실제로 가벼워졌기 때문입니다.
- 이제 중단 공격로의 대포 미니언을 처치하면 획득하는 골드가 10 감소합니다.
- 중단 공격로의 대포 미니언이 포탑을 공격할 때 공격 속도가 30% 증가합니다.
플레이어 행동 관련 체계 업데이트
올해를 마무리할 준비를 하며 9월에 언급한 조기 항복 투표와 LP 감소 완화 기능 개선사항을 마무리하고 여러분의 의견을 확인하려 합니다! 도입되는 기능은 다음과 같습니다.
- 게임 시작 10분 후 장시간 자리를 비운 플레이어가 감지되면 나머지 팀원은 항복 투표를 진행하게 됩니다. 현재는 소환사의 협곡에서만 적용되며 팀원이 만장일치로 동의해야 투표가 통과됩니다. 만장일치로 투표가 통과되지 않으면 15분에 항복 투표를 진행할 수 있으며 이때에는 과반수가 찬성하면 항복할 수 있습니다.
- 랭크 게임에서 팀에 자리를 비우거나 탈주한 플레이어가 감지되면 LP 감소 완화 규칙이 적용될 수 있습니다. 자리를 비우거나 탈주한 플레이어의 사전 구성 팀원이나 제재를 받은 플레이어 그리고 승급전을 진행 중인 플레이어에게는 LP 감소 완화가 적용되지 않습니다.
시각 효과 및 음향 효과 업데이트
앞으로 나올 스킨 및 크로마
패치 기간 중 6번째 코즈믹 스킨 시리즈가 추가됩니다
일라오이가 해냈다!!!
동시에 프레스티지 스킨 - 별 수호자 소라카가 추가됩니다
파란만장한 프리시즌입니다.
빠르게 메타도 좀 정리되고 했으면 좋겠네요
너무 힘들어요
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