리그 오브 레전드/업데이트

리그 오브 레전드 10.15 패치노트

ShogoonB 2020. 7. 22.

 

7월 22일, 10. 15 패치가 리그 오브 레전드 본 서버에 적용되었습니다.

출처 - 리그 오브 레전드 공식 홈페이지

전체적인 하향은 프로 리그 기준으로 이루어졌다고 하고,

특별히 갈아엎어진 부분은 없습니다.

 

하나씩 알아보러 가시죠


챔피언 패치 목록

아펠리오스의 달빛 파수탑이 마나순환 팔찌를 발동시키지 않던 버그를 수정했습니다.

 

Q - 반월검, 투척 무기

 

파수탑 활성화 범위 575 ⇒ 500

파수탑 활성화 시간

대상이 공격 사거리 안에 들어온 후 0.25초 ⇒ 대상이 공격 사거리 안에 들어온 후 0.35초

 

Q - 화염포, 화염 방사기

 

이제 루난의 허리케인으로 생성된 투사체가 관통하는 모든 적에게 피해를 입히지 않습니다.

(일반 화염포 투사체는 변동 없음)

치명타 발생 시 광역 투사체 개수8개 ⇒ 6개

루난의 허리케인 광역 투사체 개수4개 ⇒ 3개

루난의 허리케인 치명타 광역 투사체 개수8개 ⇒ 5개

업데이트-루난의 허리케인으로 생성된 광역 투사체의 크기가 100 감소합니다.

 

R - 월광포화

 

스킬 사용 중 아펠리오스가 처치되면 피해를 입혀도 재사용 대기시간이 시작되지 않던 버그를 수정했습니다.

 

아펠리오스의 캐리력을 억제하는 패치입니다.

중후반 루난을 2코어로 올리는 아펠의 화염포 광역딜링은 소위 '아펠 엔딩'의 시작과 같았는데요.

이제 더 이상 볼 수 없을지도 모릅니다.


기본 능력치

 

공격력 62 ⇒ 64

이동 속도 325 ⇒ 330

 

심플하지만 강력한 이동속도와 공격력 버프입니다.

압도적 사거리의 초반 깡패, 다시 이름을 날릴 수 있을까요


 

W - 풍작

 

미니언 대상 체력 회복량 25%로 감소 ⇒ 15%로 감소

 

피들스틱을 정글러로 만들겠다는 의지가 보이는 패치입니다.

라이엇에서 공개한 요약에도 피들스틱의 너프안은 탑 라인을 기준으로 이루어졌다고 하죠


W - 취중 분노

 

주문력 계수 50% ⇒ 60%

 

R - 술통 폭발

 

주문력 계수 70% ⇒ 80%

 

심플한 패치, 주문력 계수 증가입니다.


 

P - 아이오니아의 열정

 

중첩당 추가 공격 속도 8/10/12% (1/7/13 레벨에서 최대 40/50/60%) ⇒ 8/12/16% (1/7/13 레벨에서 최대 40/60/80%)

 

라이엇의 코멘트로 이렐리아가 후반에 약한 모습을 보인다고 합니다.

그에 따라 후반을 버프하는데요.

이렐리아는 과거 적폐챔의 전적이 있기에 조심하는 모습입니다.


W - 방호

 

재사용 대기시간 12초 ⇒ 14초

 

심플한 패치, 쿨타임 증가입니다.

방호가 워낙 활용도 좋은 스킬이다보니 체감이 될 것 같습니다.


기본 능력치

 

방어력 36 ⇒ 33

 

심플한 패치, 스탯 너프입니다.

워낙 유지력도 좋고, 1코어부터 탱킹 아이템을 올리는 오른이니만큼

큰 체감이 들 것 같지는 않습니다.


P - 요술 망토

 

재사용 대기시간 40~16초 (1~17레벨) (17레벨까지 2레벨마다 3초씩 감소)

⇒ 40~14.5초 (1~18레벨) (18레벨까지 1레벨마다 1.5초씩 감소)

 

라이엇의 의견으로 편의성 패치를 겸한 상향이라고 합니다.

그 중에도 편의성 패치에 더욱 중점을 두었구요.


P - 기 보호막

 

보호막 흡수량 50~101 (레벨에 따라) ⇒ 70~121 (레벨에 따라) (추가 체력 계수는 전과 동일)

 

유지력을 강화하는 패치입니다.

다만 현재 탑에 깡패 녀석이 많아서 의미있는 버프가 될지는 의문입니다.


Q - 수정 베기

 

피해량 계수 총 공격력의 33/36/39/42/45% ⇒ 총 공격력의 15% (+대상 최대 체력의 1/1.5/2/2.5/3%)

추가 피해량 계수 총 공격력의 33/36/39/42/45% (+주문력의 30%)

⇒ 총 공격력의 15% (+대상 최대 체력의 1/1.5/2/2.5/3%) (+주문력의 30%)

강화 지속시간 4초 ⇒ 5초

마나 소모량 10/11/12/13/14 ⇒ 15

 

E - 균열

 

이제 투사체가 적에게 적중해도 속도가 감소하지 않습니다.

 

현재 통계에도 잡히지 않는 유일한 존재, 고인계의 영원한 화신 스카너가 버프됩니다.

탱커를 더 잘 잡도록 최대 체력 퍼센트 데미지가 추가된 것이 고무적입니다.

과연 예전의 위상으로 돌아 갈 수 있을까요

불가능


기본 능력치

이동 속도 335 ⇒ 325

 

P - 굶주린 새떼

 

재사용 대기시간 12/9/6초 (1/7/13레벨에서) ⇒ 10초 (재사용 대기시간에 비례)

이제 스웨인의 까마귀가 마나를 회복하지 않습니다.

이제 스웨인은 적군이 터트린 솔방울탄으로 날라가는 적을 끌어올 수 없습니다.

 

Q - 죽음의 손길

 

재사용 대기시간 10/8.5/7/5.5/4초 ⇒ 9/7.5/6/4.5/3초

번개 각도 10도 ⇒ 8도

이제 Q - 죽음의 손길 번개가 챔피언을 관통합니다.

 

W - 제국의 눈

 

사거리 3,500 ⇒ 5,500/6,000/6,500/7,000/7,500

피해량 100/150/200/250/300 ⇒ 80/120/160/200/240

마나 소모량 70/85/100/115/130 ⇒ 70/80/90/100/110

 

E - 속박명령

 

재사용 대기시간 13/12/11/10/9초 ⇒ 10초

마나 소모량 60/65/70/75/80 ⇒ 50

 

이번 챔피언 밸런스 조정에서는 하이라이트 같은 존재입니다.

스웨인이 대대적인 수정을 받습니다.

간단하게 보면, 궁극기를 제외하고도 어느정도의 광역 딜링이 가능하게 되었고

미드 라이너로 기용되었을 때의 게임 영향력이 증가했다 볼 수 있습니다.

 

대가로 자신의 이동속도와 유지력을 희생당했지만 말이죠


W - 어둠의 통로

 

재사용 대기시간 22/19.5/17/14.5/12초 ⇒ 22/20.5/19/17.5/16초

 

랜턴 쿨타임이 마스터 기준 4초 증가합니다.

이제 신중하게 던질 필요가 있습니다.


W - 카드 뽑기

 

재사용 대기시간 6초 ⇒ 8/7.5/7/6.5/6초

 

트위스티드 페이트의 아이덴티티가 너프를 당합니다.

초반 쿨타임이 1레벨 기준 2초나 증가한 만큼

파랑이 좋겠군도 신중할 필요가 있습니다


P - 퐁퐁방울

 

마나 회복량 50~160 (레벨에 따라) ⇒ 25~100 (+최대 마나의 8%) (레벨에 따라)

재사용 대기시간 20~8초 (레벨에 따라) ⇒ 18~6초 (레벨에 따라)

 

ㅈ냥이 컷!!!!!

지난 패치에서 충전형 물약이 되었던 유미였습니다만, 정도가 심했던 만큼 보상 패치로 버프가 이루어졌습니다.

이 패치로 유미의 적극적인 플레이가 요구될 듯 합니다.


아이템, 룬 패치 목록

주문도둑의 검

 

기본 마나 재생 25% ⇒ 50%

 

얼음 송곳니

 

기본 마나 재생 50% ⇒ 75%

 

얼음 정수의 파편

 

주문력 45 ⇒ 50


봉인 풀린 주문서

 

시작 재사용 대기시간 240초 ⇒ 300초

최소 재사용 대기시간 120초 ⇒ 150초

교체 시 재사용 대기시간 감소량

새로운 소환사 주문으로 교체할 때마다 20초 ⇒ 새로운 소환사 주문으로 교체할 때마다 25초

 

주문 도둑의 검 같은 경우 픽률이 저조해서 상향했다하고

봉풀주의 경우 최상위권 픽률이 높아 하향했다 합니다.

 


아리, 우디르 VFX 업데이트

 

 

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예전에 이 글에서 다루었던 아리, 우디르 스킬 이펙트 업데이트가 적용되었습니다.

 

아리 누나는 언제까지 이뻐질까요.


돌격! 넥서스 재등장

돌격! 넥서스 모드가 2년만에 재등장하였습니다.

긴 텀을 두고 ㄷㄷㄷㅈ 등장한 만큼 많은 변화가 있었는데요.

나중에 한 번 다루어보도록 하겠습니다.


릴리아 출격 준비 완료!

패치 기간 중, 릴리아가 출시됩니다

 

 

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또한 패치 기간 중 영혼의 꽃 1차 테마 스킨이 출시됩니다

 

 

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전체적으로 밸런스 적인 부분보다는 새로운 컨텐츠, 이벤트 등에 많은 힘을 준 느낌입니다.

이즈리얼 언제 너프함

 

본 서버에 출시 전 돌격 넥서스를 PBE에서 좀 플레이 했었는데

챔피언, 아이템 빼고 다 바뀐, 다른 게임 하는 느낌이었습니다.

 

랭크에 지칠 때 한 두게임 플레이해보면 재밌을 것 같습니다.

 

 


 

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