리그 오브 레전드 10.18 패치노트
9월 2일, 10.18 패치가 본 서버에 적용되었습니다.
10.18 패치
지난 10.16 패치에 많은 것들을 바꿨던 것의 여파일까요
이번 패치에도 많은 부분이 바뀌지는 않았습니다.
하나씩 알아보러 가시죠
챔피언 패치 목록
체력 재생 6.5 ⇒ 5.5
P - 바스타야의 은총
아리의 스킬이 적에게 적중할 때마다 스킬 한 번당 최대 3번, 최대 9번까지 정기 흡수가 중첩됩니다.
정기 흡수가 9번 중첩되면 다음 스킬로 적중한 적 하나당
3/5/9/18 (1/6/11/16레벨에서) (+주문력의 9%)의 체력을 회복합니다.
이제 아리가 1.5초 이내에 챔피언에게 스킬을 2회 적중시켜도 3초 동안 이동 속도가 20% 증가하지 않습니다.
Q - 현혹의 구슬
이제 정기 흡수가 기본 지속 효과입니다.
W - 여우불
이제 W-여우불 사용 시 이동 속도가 40% 증가했다가 1.5초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.
신
이제 체력이 20% 이하인 미니언에게 200%의 피해를 입힙니다.
업여우불이 챔피언을 제외하고 체력이 낮아 처치가 가능한 미니언을 우선으로 공격합니다.
(E - 매혹에 적중된 적 챔피언은 여전히 우선으로 공격합니다.)
재사용 대기시간 9/8/7/6/5초 ⇒ 10/9/8/7/6초
마나 소모량 40 ⇒ 55
약간의 리메이크라 불러도 될 듯한 아리의 변화입니다
Q 스킬 패시브가 기본 패시브로 넘어가고
기본 패시브는 약간의 조정을 거쳐 W 스킬로 넘어왔습니다
이 과정에서 유지력의 균형을 맞추기 위해 기본 체력재생을 낮추었구요
W 스킬에 미니언 추가 데미지는 좀 의외네요
보통 Q 스킬을 마스터해서 파밍을 하는 아리니까요
공격력 61 ⇒ 59
Q - 궁사의 집중
루난의 허리케인 바람의 분노 피해량 계산 시 Q - 궁사의 집중 스킬 레벨 증가를 고려하지 않던 버그를 수정했습니다.
루난의 허리케인 추가 공격에 자수정 애쉬 스킨의 Q - 궁사의 집중 시각 효과가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
애쉬가 심플한 너프를 당합니다.
원거리 딜러 중 탑급 성능을 보이는 중이니 당연한 결과였지요
다만 코어템 루난에 있던 버그 수정이 생각보다 위력을 발휘할수도..?
Q - 전장의 돌풍
기본 피해량 80/115/150/185/220 ⇒ 70/105/140/175/210
갈리오도 심하지는 않지만 너프를 당합니다.
유의미한 픽률의 변화는 없을 정도라 생각합니다만
갈리오 유저 입장에서는 미묘한 체감에 기분나쁠정도라 생각됩니다
Q - 용의 일격
기본 피해량 80/120/160/200/240 ⇒ 90/130/170/210/250
자르반 4세가 버프를 받습니다
이 쪽도 갈리오와 비슷하게 미묘한 체감으로 못 잡을 챔피언 잡는 장면이 많이 나올듯합니다
Q - 광휘의 일격
이제 Q - 광휘의 일격이 챔피언에게 적중해도 적중한 챔피언당 마나 소모량의 50%를 돌려주지 않습니다.
W - 천상의 축복
마나 소모량 70/80/90/100/110 ⇒ 90/100/110/120/130
E - 화염주문검
마나 소모량 50/55/60/65/70 ⇒ 없음
투사체 속도 2,000 ⇒ 5,000
아리만큼의 변화는 아니지만 꽤나 많은 부분이 변화가 이루어진 케일입니다.
화염주문검의 마나 소모가 없어진 것은 고무적입니다만
댓가로 유지력에 기반이 될 천상의 축복의 마나 소모가 늘어났네요
체력 증가량 90 ⇒ 85
방어력 증가량 3.5 ⇒ 3.25
조금 의외지만 코그모가 너프되네요
해외 서버에서는 많이 픽이 되나봅니다
공격 속도 증가량 2.25% ⇒ 3%
W - 활보
최대 추가 이동 속도 50/60/70/80/90 ⇒ 55/65/75/85/95
롤백성 패치입니다
결과적으로는 버프지요
원거리 딜러 구도에 유의미한 결과가 생길지 주목해봐야겠습니다.
Q - 화염방사기
총 피해량 175/210/245/280/315 ⇒ 180/220/260/300/340
보기 힘들어진 친구가 간만에 버프를 받았습니다
5레벨 기준으로는 꽤나 상향을 받았기에
다시 등장할 수 있을지 지켜봐야겠습니다
근데 얘 그냥 개쌔던데
P - 투기장의 투지
오른쪽 주먹 추가 피해량 계수 총 공격력의 15% ⇒ 추가 공격력의 50%
Q - 주먹다짐
추가 피해량 10/20/30/40/50 (+대상 최대 체력의 1/2/3/4/5%) (+총 공격력 100당 1%) ⇒
10/20/30/40/50 (+대상 최대 체력의 1%) (+총 공격력 100당 1/1.5/2/2.5/3%)
전무후무한 전 라인 만능캐 세트가 너프를 받습니다
핵심은 '탱템을 둘러도 쎄서 공템을 둘러야 쎄지도록 바꿨다'인데
아직은 라이엇에서도 감이 안잡혔는지 롤드컵이 끝나고 한 번 더 세트에 대해 생각해볼거라네요
P - 기 보호막
보호막 70~121 (레벨에 따라) ⇒ 60~111 (레벨에 따라)
쉔도 너프를 받습니다
예전 10.15 버프 이후로
프로신에서도 슬금슬금 모습을 드러내는 중이라 어찌보면 당연한 너프였을수도 있겠네요
E - 화염 숨결
용 형상 폭발 범위 220/240/260/280/300 (테두리 확인) ⇒ 345 (중심 확인)
(거의 모든 대상에게 345 범위의 중심 확인은 280 범위의 테두리 확인과 비슷합니다.)
이제 용 형상일 때의 시각 효과 및 스킬 사거리가 실제 스킬 범위와 일치합니다.
이제 용 형상의 E - 화염 숨결을 최대 사거리 근처에 사용해도 자동으로 최대 사거리에 사용되지 않습니다.
용 형상 불타는 땅 피해 주기 1초 ⇒ 0.5초 (초당 피해량은 동일)
업용 형상 불타는 땅의 반응성을 높였습니다.
직관성 패치를 겸한 버프라고 합니다
사실 말만 들어선 뭔 소린지 알아들은 건 피해 주기 감소 뿐입니다
E - 오염
중첩당 추가 피해량 계수 주문력의 20% (최대 주문력의 120%)
⇒ 주문력의 33% (최대 주문력의 200%)
R - 무차별 난사
관통하는 적당 피해량 감소 한 번 관통할 때마다 -20%씩 감소 (최소 피해량 40%)
⇒ 한 번 관통할 때마다 -5%씩 감소 (최소 피해량 70%)
트위치가 강하게 버프를 받습니다
궁극기 피해량의 최소치가 30%P나 상향을 받았기에
픽률이 많이 오를거같아요
W - 풍전참뢰
찌르기 피해량 30/65/100/135/170 (+공격력의 75%)
⇒ 40/75/110/145/180 (+공격력의 80%)
짜장이 돌아왔구나!
신 짜오가 버프를 받았습니다
이 패치로 AP정글러에 대항할 카드가 될 수 있을까요?
룬 패치 목록
보호막 계수 주문력의 25% (+추가 체력의 12%) ⇒ 주문력의 15% (+추가 체력의 9%)
수호자 럭스를 필두로 각광받기 시작한 수호자가 너프를 받습니다
서포터들의 룬 빌드에 변화가 생길 듯 합니다
VFX 업데이트
말자하, 녹턴, 빅토르의 시각 효과가 대부분 변경되고
트린다미어와 점화에 약간의 수정사항이 생깁니다
10.18 패치 중 스킨
초능력특공대 스킨 5종(+프레스티지 1종) 이 추가됩니다
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큰 스케일의 패치는 아닙니다
시즌 막바지라 그런 것도 있겠습니다
하지만 꿀은 이런데서도 잘 만들어지니까요
꼭 꿀 하나 찾아서 티어 올리시길 바랍니다
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