리그 오브 레전드/업데이트

리그 오브 레전드 10.18 패치노트

ShogoonB 2020. 9. 2.

9월 2일, 10.18 패치가 본 서버에 적용되었습니다.

10.18 패치

지난 10.16 패치에 많은 것들을 바꿨던 것의 여파일까요

이번 패치에도 많은 부분이 바뀌지는 않았습니다.

 

하나씩 알아보러 가시죠

챔피언 패치 목록

 


아리

 

체력 재생 6.5  5.5

 

아리 패시브

P - 바스타야의 은총

 

아리의 스킬이 적에게 적중할 때마다 스킬 한 번당 최대 3번, 최대 9번까지 정기 흡수가 중첩됩니다.

정기 흡수가 9번 중첩되면 다음 스킬로 적중한 적 하나당

3/5/9/18 (1/6/11/16레벨에서) (+주문력의 9%)의 체력을 회복합니다.

이제 아리가 1.5초 이내에 챔피언에게 스킬을 2회 적중시켜도 3초 동안 이동 속도가 20% 증가하지 않습니다.

아리 Q

Q - 현혹의 구슬

 

이제 정기 흡수가 기본 지속 효과입니다.

아리 W

W - 여우불

 

이제 W-여우불 사용 시 이동 속도가 40% 증가했다가 1.5초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.

이제 체력이 20% 이하인 미니언에게 200%의 피해를 입힙니다.

여우불이 챔피언을 제외하고 체력이 낮아 처치가 가능한 미니언을 우선으로 공격합니다. 

(E - 매혹에 적중된 적 챔피언은 여전히 우선으로 공격합니다.)

재사용 대기시간 9/8/7/6/5초  10/9/8/7/6초

마나 소모량 40  55

 

약간의 리메이크라 불러도 될 듯한 아리의 변화입니다

Q 스킬 패시브가 기본 패시브로 넘어가고

기본 패시브는 약간의 조정을 거쳐 W 스킬로 넘어왔습니다

이 과정에서 유지력의 균형을 맞추기 위해 기본 체력재생을 낮추었구요

 

W 스킬에 미니언 추가 데미지는 좀 의외네요

보통 Q 스킬을 마스터해서 파밍을 하는 아리니까요


 

애쉬

 

공격력 61  59

 

애쉬 Q

Q - 궁사의 집중

 

루난의 허리케인 바람의 분노 피해량 계산 시 Q - 궁사의 집중 스킬 레벨 증가를 고려하지 않던 버그를 수정했습니다.

루난의 허리케인 추가 공격에 자수정 애쉬 스킨의 Q - 궁사의 집중 시각 효과가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.

 

애쉬가 심플한 너프를 당합니다.

원거리 딜러 중 탑급 성능을 보이는 중이니 당연한 결과였지요

 

다만 코어템 루난에 있던 버그 수정이 생각보다 위력을 발휘할수도..?


 

갈리오
갈리오 Q

Q - 전장의 돌풍

 

기본 피해량 80/115/150/185/220  70/105/140/175/210

 

갈리오도 심하지는 않지만 너프를 당합니다.

유의미한 픽률의 변화는 없을 정도라 생각합니다만

갈리오 유저 입장에서는 미묘한 체감에 기분나쁠정도라 생각됩니다


자르반 4세
자르반 4세 Q

Q - 용의 일격

 

기본 피해량 80/120/160/200/240  90/130/170/210/250

 

자르반 4세가 버프를 받습니다

이 쪽도 갈리오와 비슷하게 미묘한 체감으로 못 잡을 챔피언 잡는 장면이 많이 나올듯합니다


케일
케일 Q

Q - 광휘의 일격

 

이제 Q - 광휘의 일격이 챔피언에게 적중해도 적중한 챔피언당 마나 소모량의 50%를 돌려주지 않습니다.

케일 W

W - 천상의 축복

 

마나 소모량 70/80/90/100/110  90/100/110/120/130

케일 E

E - 화염주문검

 

마나 소모량 50/55/60/65/70  없음

투사체 속도 2,000  5,000

 

아리만큼의 변화는 아니지만 꽤나 많은 부분이 변화가 이루어진 케일입니다.

화염주문검의 마나 소모가 없어진 것은 고무적입니다만

댓가로 유지력에 기반이 될 천상의 축복의 마나 소모가 늘어났네요

 


코그모

체력 증가량 90  85

방어력 증가량 3.5  3.25

 

조금 의외지만 코그모가 너프되네요

해외 서버에서는 많이 픽이 되나봅니다

 


미스 포춘

공격 속도 증가량 2.25%  3%

미스 포춘 W

W - 활보

 

최대 추가 이동 속도 50/60/70/80/90  55/65/75/85/95

 

롤백성 패치입니다

결과적으로는 버프지요


원거리 딜러 구도에 유의미한 결과가 생길지 주목해봐야겠습니다.


럼블
럼블 Q

Q - 화염방사기

 

총 피해량 175/210/245/280/315  180/220/260/300/340

 

보기 힘들어진 친구가 간만에 버프를 받았습니다

5레벨 기준으로는 꽤나 상향을 받았기에

다시 등장할 수 있을지 지켜봐야겠습니다

근데 얘 그냥 개쌔던데

 


세트
세트 패시브

P - 투기장의 투지

 

오른쪽 주먹 추가 피해량 계수 총 공격력의 15%  추가 공격력의 50%

세트 Q

Q - 주먹다짐

추가 피해량 10/20/30/40/50 (+대상 최대 체력의 1/2/3/4/5%) (+총 공격력 100당 1%)  

10/20/30/40/50 (+대상 최대 체력의 1%) (+총 공격력 100당 1/1.5/2/2.5/3%)

 

전무후무한 전 라인 만능캐 세트가 너프를 받습니다

핵심은 '탱템을 둘러도 쎄서 공템을 둘러야 쎄지도록 바꿨다'인데

아직은 라이엇에서도 감이 안잡혔는지 롤드컵이 끝나고 한 번 더 세트에 대해 생각해볼거라네요

 


쉔
쉔 패시브

P - 기 보호막

 

보호막 70~121 (레벨에 따라)  60~111 (레벨에 따라)

 

쉔도 너프를 받습니다

예전 10.15 버프 이후로

프로신에서도 슬금슬금 모습을 드러내는 중이라 어찌보면 당연한 너프였을수도 있겠네요

 


쉬바나
쉬바나 E

E - 화염 숨결

 

용 형상 폭발 범위 220/240/260/280/300 (테두리 확인)  345 (중심 확인)

 (거의 모든 대상에게 345 범위의 중심 확인은 280 범위의 테두리 확인과 비슷합니다.)

이제 용 형상일 때의 시각 효과 및 스킬 사거리가 실제 스킬 범위와 일치합니다.

이제 용 형상의 E - 화염 숨결을 최대 사거리 근처에 사용해도 자동으로 최대 사거리에 사용되지 않습니다.

용 형상 불타는 땅 피해 주기 1초  0.5초 (초당 피해량은 동일)

용 형상 불타는 땅의 반응성을 높였습니다.

 

직관성 패치를 겸한 버프라고 합니다

 

사실 말만 들어선 뭔 소린지 알아들은 건 피해 주기 감소 뿐입니다

 


트위치
트위치 E

E - 오염

 

중첩당 추가 피해량 계수 주문력의 20% (최대 주문력의 120%) 

 주문력의 33% (최대 주문력의 200%)

트위치 R

R - 무차별 난사

 

관통하는 적당 피해량 감소 한 번 관통할 때마다 -20%씩 감소 (최소 피해량 40%) 

 한 번 관통할 때마다 -5%씩 감소 (최소 피해량 70%)

 

트위치가 강하게 버프를 받습니다

궁극기 피해량의 최소치가 30%P나 상향을 받았기에

픽률이 많이 오를거같아요


신 짜오
신 짜오 W

W - 풍전참뢰

 

찌르기 피해량 30/65/100/135/170 (+공격력의 75%)

  40/75/110/145/180 (+공격력의 80%)

 

짜장이 돌아왔구나!

신 짜오가 버프를 받았습니다

이 패치로 AP정글러에 대항할 카드가 될 수 있을까요?

 

룬 패치 목록

수호자

보호막 계수 주문력의 25% (+추가 체력의 12%)  주문력의 15% (+추가 체력의 9%)

 

수호자 럭스를 필두로 각광받기 시작한 수호자가 너프를 받습니다

서포터들의 룬 빌드에 변화가 생길 듯 합니다

VFX 업데이트

말자하, 녹턴, 빅토르의 시각 효과가 대부분 변경되고

트린다미어와 점화에 약간의 수정사항이 생깁니다

10.18 패치 중 스킨

초능력특공대 스킨 5종(+프레스티지 1종) 이 추가됩니다

초능력특공대 소나

 

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큰 스케일의 패치는 아닙니다

시즌 막바지라 그런 것도 있겠습니다

 

하지만 꿀은 이런데서도 잘 만들어지니까요

꼭 꿀 하나 찾아서 티어 올리시길 바랍니다

 

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